ReLU Games lança MIMESIS em Acesso Antecipado
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Com demo alcançando 4° lugar no Steam Next Fest, o título conta com IA que espelha vozes e ações dos jogadores!
A ReLU Games, um estúdio criativo da KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), anunciou o lançamento global em Acesso Antecipado do seu novo jogo de terror, MIMESIS, no Steam. A versão de Acesso Antecipado chega com um novo trailer cinematográfico e uma grande atualização de conteúdo, incluindo novos mapas, monstros e itens de sucata (scraps). A IA “Mimesis” que imita as vozes e ações dos jogadores, foi aprimorada com algoritmos mais avançados — intensificando a tensão psicológica entre confiança e suspeita em sua equipe.
MIMESIS é um jogo de terror cooperativo para quatro jogadores, em que é preciso sobreviver contra monstros de IA que imitam o comportamento humano. Situado em um mundo onde uma chuva misteriosa transforma pessoas em seres “Mimesis”, capazes de replicar as vozes e ações dos outros, o jogo mergulha os jogadores em uma tensão extrema, em que a cooperação e desconfiança se misturam. A jogabilidade gira em torno de um sistema de bondes, no qual os jogadores coletam recursos e mantêm o funcionamento do transporte — sempre atentos, sem nunca saber se um colega já foi substituído por um Mimesis.
Para celebrar o lançamento em Acesso Antecipado, a ReLU Games divulgou um novo trailer cinematográfico que captura os temas centrais do jogo: medo, confiança e identidade. Um evento promocional de desconto por tempo limitado também está em andamento, oferecendo o título com 20% de desconto até 9 de novembro, às 3h59 (horário de Brasília) no Steam.
Além disso, a ReLU Games firmou parceria com a KRAFTON Creator Network (KCN) para lançar o desafio “MIMESIS × KCN Creator Challenge”. O KCN é o programa global de parceria da KRAFTON que apoia streamers e influenciadores na divulgação dos títulos da empresa e no crescimento de suas comunidades. Criadores participantes poderão compartilhar seus Códigos de Criador, recebendo 20% da receita das compras feitas com seus códigos.
“MIMESIS não se trata apenas de terror — é sobre a tensão psicológica e a desconfiança que a IA provoca. Com este lançamento em Acesso Antecipado, esperamos embarcar em uma jornada em que jogadores e criadores ajudem a moldar o jogo juntos”, comentou um porta-voz da ReLU.
MIMESIS ganhou atenção mundial em junho, após conquistar o 4º lugar entre as demos mais populares do Steam Next Fest, sendo elogiado pelos jogadores como “um jogo que faz você duvidar dos seus amigos” e “uma IA mais assustadora que os humanos”. A versão de Acesso Antecipado reflete o feedback de dois testes beta fechados bem-sucedidos, ampliando ainda mais a profundidade e a imersão do jogo.

Sobre o jogo
MIMESIS é um jogo de terror cooperativo para quatro jogadores, em que o objetivo é sobreviver contra monstros de IA que se comportam exatamente como um humano. Ambientado em um mundo transformado por uma chuva misteriosa que faz as pessoas se tornarem “Mimesis” — seres capazes de copiar as vozes e ações dos outros — o jogo coloca os jogadores em situações extremas, nas quais confiança e cooperação são constantemente testadas. A jogabilidade acontece dentro de um bonde, onde os jogadores devem coletar recursos e trabalhar juntos para mantê-lo em funcionamento. No entanto, o medo crescente de que qualquer colega possa secretamente ser uma Mimesis define a tensão em cada partida.
A ReLU Games incorporou um extenso feedback de dois testes beta fechados e de uma demo pública, refinando a IA de Mimesis para o lançamento em Acesso Antecipado. O resultado é um sistema que oferece uma profunda sensação de imersão por meio de uma tensão sutil, equilibrando colaboração e desconfiança.
Filosofia de desenvolvimento de IA e direção de design
MIMESIS começou com uma pergunta simples, mas fundamental: “E se uma IA pudesse imitar perfeitamente um humano?”
A equipe se propôs a criar uma experiência cooperativa guiada não por sustos roteirizados, mas pela tensão psicológica de duvidar dos próprios amigos. Para isso, era necessário criar um NPC que realmente “agisse como um humano”. Os sistemas de IA existentes geralmente seguiam padrões previsíveis, enquanto IAs ultrassofisticadas quebravam a imersão por parecerem perfeitas demais. Por isso, a ReLU Games definiu um objetivo claro: criar uma IA que não fosse mais inteligente do que os humanos — mas que se comportasse naturalmente como um.
A equipe de deep learning da ReLU desenvolveu o modelo do NPC Mimesis internamente, treinando-o com dados reais de jogadores para aprender e reproduzir o comportamento humano natural. Alimentado por uma “mente” de rede neural, o Mimesis processa informações do jogo em tempo real e seleciona ações apropriadas ao contexto, atuando como um espelho perfeito que borra as fronteiras entre jogador e máquina. Diferente dos NPCs convencionais, que operam com base em regras pré-definidas pelos designers, o Mimesis percebe o ambiente com sua própria visão dentro do jogo, toma decisões independentes e até controla diretamente seus movimentos por meio de uma rede neural. Essa abordagem representa um dos raros sistemas de controle de NPCs baseados em deep learning em tempo real na indústria de games — destacando uma nova fronteira para experiências guiadas por IA.
Apesar da ambição técnica, o objetivo final da ReLU Games não é apenas provocar medo, mas celebrar a diversão da cooperação. A equipe equilibrou cuidadosamente a tensão psicológica com momentos de humor e alívio. A direção de arte, descrita como “absurdo refinado”, abraça uma estética de seriedade cômica — criando um tom único e coeso que suaviza o peso do terror sem perder sua intensidade.

O que MIMESIS representa para a ReLU Games
Desde sua fundação, em 2023, a ReLU Games persegue a visão AI × GAME, experimentando de forma ousada em cada ponto de virada antes de as tecnologias de IA se tornarem populares. Nem todos os projetos alcançaram sucesso comercial, mas cada desafio contribuiu para o domínio central do estúdio: criar diversão com IA.
A maior lição aprendida ao longo do caminho foi simples: em jogos, o que mais importa não é o que é novo, mas o que é divertido — mais especificamente, o que parece divertido para o jogador. MIMESIS incorpora essa filosofia ao explorar como a IA pode aprofundar e enriquecer formas de diversão já consolidadas, servindo como um testemunho do equilíbrio entre tecnologia e entretenimento.
A IA continua evoluindo em um ritmo impressionante e as discussões sobre seu potencial de transformar a civilização já não são mais hipotéticas. Para a ReLU Games, este momento representa uma oportunidade de canalizar tanto a incerteza do futuro quanto a curiosidade humana em criatividade e imaginação. Nesse sentido, MIMESIS é mais do que um jogo: é uma prévia do futuro infinito dos games que a ReLU Games busca criar.
Para mais informações sobre MIMESIS, visite o site oficial, a página do jogo no Steam ou os canais oficiais no X e YouTube.







