There Are No Ghosts at the Grand revela novas funcionalidades de gameplay no mais recente trailer ID@Xbox

O jogo musical, Lovecraftiano e de renovação da Friday Sundae mostra renovação em mundo aberto, investigação nocturna, segredos sobrenaturais e um limite de 30 dias

A Friday Sundae lançou um novo trailer de There Are No Ghosts at the Grand, após a sua apresentação durante o ID@Xbox Indie Showcase presented by IGN.

O trailer mostra novas funcionalidades de gameplay do próximo jogo musical, Lovecraftiano e de renovação do estúdio, incluindo restauração em mundo aberto, investigações sobrenaturais nocturnas e histórias de fantasmas escondidas. Revela também os 30 dias e noites dentro do jogo que os jogadores têm para restaurar o Grand Hotel, explorar a vila envolvente e descobrir a verdade por trás da sua história cada vez mais estranha.

Em There Are No Ghosts at the Grand, os jogadores assumem o papel de Chris David, um americano que herda inesperadamente um hotel inglês degradado à beira-mar. Durante o dia, Chris deve renovar o Grand e ajudar a restaurar a vila vizinha de Kingswood-on-Sea. À noite, esses mesmos locais começam a revelar algo mais estranho por baixo do papel de parede, das janelas partidas e da tinta descascada.

O novo trailer mostra como os jogadores podem sair para além do hotel e explorar um pequeno mundo aberto, descobrindo lojas e edifícios degradados que precisam de reparação. Estes espaços podem ser renovados e decorados usando as ferramentas de renovação do jogo, incluindo o jato de areia, o pulverizador de tinta e o canhão de móveis, com algumas restaurações a desbloquear histórias de fantasmas, memórias escondidas e segredos contidos nos próprios edifícios.

O trailer também oferece uma nova visão das investigações nocturnas do jogo. Quando o sol se põe, os jogadores usam as suas ferramentas falantes para procurar pistas, investigar locais inquietantes como a igreja da vila e começar a desvendar o mistério sobrenatural no coração do jogo. As ferramentas de renovação ganham uma segunda vida depois do anoitecer, tornando-se parte do arsenal de caça-fantasmas do jogador, à medida que o jogo passa de uma restauração acolhedora para algo muito mais sobrenatural.

O trailer revela ainda mais sobre a estrutura de 30 dias e 30 noites do jogo. Os jogadores terão de escolher como gastar o seu tempo limitado, equilibrando renovação, exploração, relações e investigação, à medida que o mistério se adensa em torno do jogador, do Grand Hotel e dos habitantes da vila, que parecem saber mais do que dizem.

O trailer inclui também “Skeletons in the Closet”, uma canção original interpretada por Marcia Richards dos The Skints, que dá voz à personagem Lily no jogo. A faixa é uma das mais de dez canções originais presentes em There Are No Ghosts at the Grand, onde cada personagem-chave tem a sua própria história musical à espera de ser descoberta.

There Are No Ghosts at the Grand é um jogo de exploração rico em narrativa, com gameplay de renovação, mistério sobrenatural, storytelling musical e um pequeno mundo aberto situado numa vila costeira inglesa em decadência. Os jogadores irão renovar durante o dia, caçar fantasmas à noite e descobrir porque é que todos continuam a insistir que não há fantasmas no Grand.

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Mih Drix

"Sou criadora de conteúdo no YouTube desde 2012 e fundadora desse site. Aqui, compartilho tudo o que me inspira, desde notícias sobre jogos até dicas, tutoriais e muito mais! No universo paralelo dos jogos sou a MihDrix, mas no mundo real eu sou a Míriam de Paula -- muito prazer! ♥"