Going Medieval lança versão 1.0 em 17 de março
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O simulador de colônia medieval que já vendeu mais de 1 milhão de cópias
A Mythwright e a Foxy Voxel anunciaram que o aguardado lançamento 1.0 de Going Medieval acontecerá em 17 de março de 2026, disponível no Steam, Epic Games Store e GOG. O jogo, que já ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas em acesso antecipado, chega agora com novos conteúdos e sistemas reformulados.
Novidades da versão 1.0
- Sistema de Renome e Estatísticas Globais: reformulação completa da progressão.
- Grand Objectives: objetivos finais para cada campanha, oferecendo rotas distintas de conclusão.
- Novas Condições Iniciais: modificadores únicos que alteram a jogabilidade desde o começo.
- Melhorias de qualidade de vida: interface refinada e novas opções de construção.
- Conteúdo adicional: novos prédios, itens e funções para os colonos.
Sobre o jogo
Going Medieval é um survival strategy city-builder ambientado na Idade das Trevas. Os jogadores devem reconstruir a civilização em um mundo devastado:
- Construção livre: ferramentas flexíveis para erguer fortalezas e vilas.
- Defesa estratégica: proteja colonos contra bandidos e feras com muralhas e armadilhas.
- Pesquisa e artesanato: desenvolva tecnologias medievais e produza recursos essenciais.
- Gestão detalhada: organize oficinas, bibliotecas, capelas e aposentos para garantir a sobrevivência.
- Sandbox dinâmico: liberdade total para criar a fortaleza perfeita.



Sobre os desenvolvedores
- Foxy Voxel: estúdio independente formado por veteranos apaixonados por jogos de simulação.
- Mythwright: publisher independente fundado em 2024, responsável por títulos como Thronefall, Kaiju Cleanup e TerraTech Worlds.
Jogue a demo hoje no Steam. Para mais informações sobre GOING MEDIEVAL, siga os canais oficiais no TikTok, Instagram, YouTube, Facebook, Bluesky e X, junte-se à comunidade no Discord e visite mythwright.com.







